Objemové obrazy na asfaltu a na stěnách domů se již dlouho staly součástí moderního umění. Pro začátečníky zvládnout techniku ​​3D kreslení je vhodný obyčejný papír.

Pravidla pro kreslení 3D kreseb na papír

Plech se vyznačuje dvěma rozměry - délkou a šířkou. Chcete-li poskytnout obraz a hloubku nakreslenou na tomto rovném povrchu, musíte pochopit, jaká je lineární perspektiva, šerosvit a zkrácení. Je obtížné vytvořit vzhled třetí dimenze ve výkresu, nezohledňovat polohu zobrazovaného objektu v prostoru vzhledem k divákovi.

K vytvoření iluze objemu v moderním umění se často používá efekt anamorfózy - zkreslení promítání obrazu, které se stává úměrným v určitém úhlu pohledu. To však vůbec není nová technika. Dobrým příkladem slibné anamorfózy je lebka v obraze „Ambassadors“ namalovaném v roce 1533 německým malířem Hansem Holbeinem.

Ve svých pracích používá anamorfózu moderního italského umělce Alessandra Diddyho.

K obrázkům přidává skutečné objekty - tužkou, gumou nebo vlastní rukou, díky níž jsou obrázky ještě realističtější . Chcete-li vidět tvar objektu, nestačí jen pravý úhel, potřebujete dostatečné osvětlení.

Pod jasným světlem světlometu je objem okolních objektů vyhlazen, jsou vizuálně „vyrovnány“ a ve tmě není vidět nic. Pouze v kombinaci stínů a světla se projevuje objem věcí, které nás obklopují, takže logický přenos chiaroscuro je pro kreslení 3D obrázků tak důležitý. Dalším principem kreslení ve třech rozměrech je lineární perspektiva.

Základní pravidlo pro přenos objemu ve 3D obrázku je: čím blíže je zobrazený objekt k prohlížeči, tím větší je ve vztahu k těm, které jsou umístěny dále. To platí také pro jednotlivé části nebo strany předmětu. Chcete-li vidět, jak toto pravidlo funguje v naturáliích, stačí stát na začátku dlouhé rovné ulice a dívat se opačným směrem.

Po zvládnutí pojmů perspektivy, perspektivy a šerosvitu můžete začít vytvářet 3D kresbu na papíře.

Pro začátečníky bude užitečné použít tento algoritmus:

  1. Je nutné určit, z jakého úhlu pohledu diváci nakonec uvidí obrázek a fixují papír na stůl tak, aby během procesu kreslení bylo možné, pokud je to nutné, podívat se na obrázek z pravého úhlu. Statický list pomáhá vyhnout se chybám v proporcích.
  2. Světlo v procesu vytváření obrázku musí odpovídat. Pokud na obrázku padají stíny zleva doprava, papír by měl být osvětlen na levé straně. Bude tedy snazší pochopit, kde bude světlice a kde bude stín.
  3. Po přípravě pracoviště můžete začít. Jakýkoli výkres začíná náčrtem, 3D není výjimkou. Je třeba zvážit předmět, který bude zobrazen:
  • jak na něj dopadá světlo a stín
  • jaké jsou charakteristické rysy
  • jak se tvar mění při změně úhlu,
  • jaké jednoduché tvary (kostka, kužel, koule) jsou jeho části podobné.
  1. Nejprve nakreslete hlavní detaily obrázku. Poté můžete začít líhnout a odrážet šerosvit.
  2. Je důležité rozdělit tento proces na malé kroky. Na konci každého zkontrolujte, jak kresba vypadá z úhlu pohledu vybraného na začátku díla. Vymazání tuctu dalších nebo nesprávných řádků je snazší, než hledat chybu a způsoby, jak ji opravit po dokončení.

Co je potřeba

Pro kreslení kromě stolu, rukou a inspirace potřebujete:

  • Silný lehký papír a co může být připevněno na stůl - váhovací prostředky, špendlíky, lepicí páska, tablet s kolíčky na prádlo.
  • Olověné tužky (tvrdé a měkké), jednoduché a barevné, značkovače.
  • Guma nebo nag.
  • Vládce.
  • Stolní lampa.

Vytvoření náčrtu

Předběžná skica je stejně důležitá pro jakýkoli obrázek, ať už jde o komiks nebo dekorativní panel. Hlavním úkolem náčrtu je nastínit podstatu budoucí práce a určit polohu postav.

Pro skicování je lepší použít lehké tahy tvrdou tužkou (T nebo H), aby je bylo možné v případě potřeby snadno otřít. V této fázi musíte nakreslit hlavní čáry, které ohraničují hranice hlavních prvků obrázku a dávají jim předem určený tvar. Poté můžete začít vysílat šrafování pro přenos chiaroscura.

Jak zprostředkovat světlo a stín

Logický přenos stínů je klíčem k realismu obrazu trojrozměrného objektu. Čím blíže je světelný zdroj, tím jasnější je povrch předmětů a naopak, také ztmavení jednotlivých částí objektu se výrazně liší v závislosti na tvaru.

Například krychle osvětlená vlevo bude mít jasně levou a postupně ztmavující pravou stranu. Hranice přechodu ze světla do stínu bude podobná přímce rovnoběžné s levým okrajem obrázku. Pokud kostku nahradíte koulí, stínová tvář bude mít tvar půlkruhu.

Doporučení:

  • Před vytvořením trojrozměrného obrazu objekt pečlivě prozkoumejte a určete jeho vlastnosti.
  • Šrafovací linie nanášejte podle tvaru předmětů a podle zamýšleného osvětlení.
  • Naneste stíny trochu postupně. Tmavost je nutné pečlivě zesílit, následné použití dalšího stínu je mnohem snazší než odstranění již existujícího.
  • Není třeba dělat jasné okraje na tmavých místech, je lepší je brousit speciálním stínováním nebo jen kouskem papíru do jediného hladkého stínu.
  • Guma může dále rozjasnit prvky.

Workshopy pro začátečníky

Když znáte teorii, můžete se pokusit vytvořit své vlastní 3D kresby na papíře. Pro začátečníky je nejlepší postup opakovat práci ostatních lidí. Mistrovské třídy pomohou pochopit logiku vytváření trojrozměrných obrazů.

3D ruka

Pro nakreslení objemné ruky se používá technika „pravítka“. Tato metoda je ideální pro počáteční experimenty při vytváření 3D iluzí na papíře.

Co potřebujete:

  1. Zakroužkujte obrys dlaně s prsty od sebe.
  2. Vložení stránky jako studentský notebook.
  3. Vpravo a vlevo od okraje ponechte čáry rovné.
  4. „Nad“ rukou ohněte linie od sebe a opakujte konvexní tvar hřbetu dlaně a prstů.
  5. Zesvětlete všechny řádky a výsledné „řádky“ vybarvte naopak.
  6. V případě potřeby můžete na jednu stranu přidat malý stín.

Když se díváme na takový obrázek, zdá se, že prostěradlo leží na horní části objemného ramene a obaluje ho jako tenká tkanina.

3D srdce

Pro znázornění odměrného srdce je také užitečné pravítko.

Krok za krokem:

  1. Nakreslete obrys srdce do středu.
  2. Srovnejte celý list s vyloučením kontur centrálního obrazu.
  3. Chcete-li ohnout čáry kolem obrázku, vytvořte iluzi „odsazení“.
  4. Přiveďte jasnější čáry, pokud chcete, můžete zbarvit „čáry“.
  5. Naneste stíny, zdůrazněte objem srdce a prohlubeň, ve které leží.

Pokud je vše hotové správně, bude vzor vnímán, jako by objemné srdce leželo na měkkém pruhovaném polštáři.

3D díra v papíru

Kontrastní pruhy způsobí, že díra nakreslená na stránce bude realistická. Budete potřebovat tužku a pravítko, protože všechny řádky obrázku jsou rovné. Nakreslete obdélník pravidelného tvaru blíže ke středu listu. Pokud umístíte budoucí „díru“ zády k sobě s okrajem plátna, efekt bude méně patrný.

Kreslíme:

  1. Připojte pravý dolní roh obrázku vpravo nahoře.
  2. Čárky rovnoběžné s oběma sousedními stranami obdélníku označte rýhováním podél zamýšlené úhlopříčky. Ukázalo se, že jeden velký obdélník s několika malými, jako by se vnořil do sebe.
  3. Přesuňte sekundární diagonální jas. Obrázek vypadá jako vnitřní roh otevřené krabice, uvnitř pruhovaný.
  4. Vyplňte pruhy jedním, počínaje nejmenší oblastí v rohu obrázku.
  5. Rozhodněte se, kde bude zdroj světla. Naneste světlý stín na světlé pruhy od úhlu záhybu k okraji obrázku a zkraťte délku ztmavení od „zdola“ k „horní“.
  6. Prolnutí stínů. Výkres je připraven.

3d díra v zemi

Jako vždy začněte načrtnutím budoucí díry. Čím více ohybů, tím zajímavější výsledek vypadá.

Kreslíme:

  1. Obrys by měl být rozšířen, protože úhel vnímání iluze je asi 30 stupňů, vizuální obraz bude vypadat nejméně o čtvrtinu kratší než ten pravý.
  2. Nakreslete čáry shora dolů podél celého obrysu díry a naznačte vnitřní „záhyby“ v souladu s tvarem díry.
  3. Nakreslete všechny čáry jasněji a eliminujte tak možné nedostatky.
  4. Vyberte, odkud světlo přijde, a v souladu s tím vrhněte stín na „vnitřní“ povrch díry, zdůrazněte kruhovitost svislých záhybů.
  5. S ohledem na navrhované osvětlení dodatečně ztmavněte vzor zdola nahoru, od pevného stínu pod mírný „soumrak“ na povrchu.
  6. V případě potřeby můžete kolem otvoru nakreslit texturu země, kreslit praskliny, kameny a trávu.

Měli byste se podívat na hotový obrázek pod úhlem podél vnitřních záhybů, tmavá „spodní“ část je blíže k divákovi.

3D schody (schody)

Schody jsou vynikajícím objektem pro objemové obrazy.

Kreslíme:

  1. Nakreslete obdélník do středu stránky. To je otvor, do kterého kroky sestoupí.
  2. Označte bod uprostřed pravé strany.
  3. Připojte pomocnou čáru k levému hornímu rohu obdélníku se značkou. To je podmíněná hrana schodiště.
  4. Nakreslete svisle rovnoběžně od spodního okraje k pomocné linii. Šířka pruhů by se měla lišit. Přední strana schodů je užší než horní.
  5. Nyní můžete vytvořit schody. Za tímto účelem uzavřete široké pruhy rovnoběžné s dolním okrajem hlavního rámu segmenty z pomocné linie. Uzavřete úzké pruhy pod úhlem, abyste vytvořili zlomenou hranu.
  6. Snadno zastínit úzké pruhy.
  7. Natřete horní čest obrázku od okraje schodů po horní a pravý okraj otvoru. Tato část zobrazuje neosvětlený povrch stěny.
  8. Označte bod na pravé straně obrázku přibližně na úrovni ¼ od spodního okraje a spojte jeho pomocnou linii s levým horním rohem.
  9. Část kroků od nové linie k neosvětlenému povrchu je mírně ztmavnutá. Blíže ke zdi dejte stíny tlustší.
  10. Prolnutí okrajů stínů tak, aby neexistovaly žádné jasné linie.

Jak nakreslit kapku vody 3D

Budete potřebovat tužky, bílý papír, obratné ruce.

Můžete nakreslit kapku, jak je ukázáno na videu:

  1. První skica.
  2. Podrobnosti o vzoru kapky (přetečení, odraz světla, stín, stopa vody).

3D vchod (nebo žalář)

Chcete-li vytvořit iluzi svislého obrazu otvoru, můžete přidat stěny a podlahu:

  1. Rozbalte list široké strany. V pravé dolní části nakreslete pravoúhlou část o třetině celé plochy. Propojte levé horní rohy stránky a obdélník. Tato úhlopříčka je spojem stěn, obdélník je podlaha.
  2. Stěny jsou vyloženy jemně rovnoběžně s okraji listu. Levá část úhlopříčky je svislá, pravá strana vodorovná. Stěny jsou připraveny.
  3. Nakreslete dveře v levé stěně téměř v rohu se zaoblenou horní částí tak, aby práh klesl na křižovatku stěny a podlahy.
  4. Úhel mezi stěnami a podlahou - referenční body pro logické umístění dveří. Měl by být mírně prodloužen podél levého okraje, takže při pohledu pod úhlem podél úhlopříčky jsou proporce zarovnány.
  5. Zastíňte otvor rovnoběžně s prahem, více na pravé straně.
  6. Přidejte panty a dveře otevřené vpravo. Pravý okraj dveří by měl být rovnoběžný se spojem stěn.
  7. Detail dveří. "Vertikální" desky vypadají dobře.
  8. Použít stíny. Ujistěte se, že zastíníte okraje pravítka o 2-3 cm kolem otvoru a dveří, abyste skryli nepravidelnosti tvarů.

Podívejte se na úhel asi 30-45 stupňů od pravého dolního rohu listu.

3D motýl

Jedním z tajemství iluze objemu je vržený stín. Druhý je změněný poměr. Část obrázku dále od diváka by se měla rozprostírat podél linie pohledu.

Rozpětí křídel není důležité, ale pro začátečníky ovládat 3D kresby na papíře je lepší zvolit v profilu možnost nakreslit jedno křídlo místo dvou.

Počáteční skica motýla je úměrná, spodní okraj odpovídá konečnému umístění. Odtud ji divák uvidí.

Kreslíme:

  1. Nyní musíte obraz natáhnout svisle. Chcete-li to provést, rozdělte náčrt svisle na 4 stejné části. Na těchto místech je možné nakreslit dočasné pomocné čáry.
  2. Poměr spodní části se nemění. Musíte roztáhnout obraz od druhé části - prodloužit jej o čtvrtinu, třetí - o polovinu a čtvrtá by měla vyjít o tři čtvrtiny delší než originál.
  3. Přineste obrys obrázku, odstraňte všechny zbytečné - pomocné čáry a zbytky prvního návrhu.
  4. Chcete-li zobrazit obrázek, určete vzor křídel, klky na těle, nakreslete antény. V případě potřeby můžete zbarvení.
  5. Stín přidejte symetricky diagonálně od spodního okraje obrázku. Zcela ztmavněte, prolněte hranice.
  6. Tuto iluzi můžete posílit oříznutím horní části listu na přibližně ¾ obrázku, přičemž kousek křídla vyčnívá z okraje stránky.

3D guma

Guma je malá položka, její 3D kopie na papíře lze kopírovat doslova z přírody. Nejprve musíte vybavit pracoviště. Upevněte list tak, aby se během procesu kreslení nepohyboval, nainstalujte lampu tak, aby světlo dopadlo doleva.

Kreslíme:

  1. Umístěte žvýkačku na místo, kde bude nakreslena. Zakroužkujte obrys.
  2. Pohled z pohledu vybraného pro diváky. Označte tři body za gumou tak, aby byly nad horními třemi rohy.
  3. Odstraňte gumu. Podle značek nakreslete „horní“ obrys dásně. V tomto případě se okraje zužují od popředí dozadu. Vymažte pomocné čáry uvnitř tvaru.
  4. Umístěte gumu na místo a podívejte se, jak na ni dopadá světlo. Zakroužkujte stín a odeberte vzorek na stranu.
  5. Ztmavněte okraje nakreslené gumy, zastíňte na správných místech a vychutnejte si výsledek.

3D padající muž

Velmi jednoduchá iluze 3D - obraz s mužem, který se drží na hraně. Trik je v tom, že postava je umístěna současně na dvou stranách listu.

Jak k tomu:

  1. Nejprve nakreslete postavu osoby, která se táhne blíže k pravému okraji listu. Horní část obrázku je jako pohled shora téměř 2krát delší než dolní část obrázku. Ruce na zápěstí, bez dlaně.
  2. Změřte vzdálenost mezi konci rukou na obrázku.
  3. Otočte papír lícem dolů a nakreslete dlaně tak, aby prsty držely okraj levé strany listu uprostřed.
  4. Ohněte list v půlkruhu tak, aby se obrázky shodovaly. Pokud se vše ukázalo - vypracujte detaily a malovejte malého chlapce.

Jak nakreslit ve 2 rovinách

3D obrázky provedené ve dvou rovinách jsou velmi efektivní. Iluze objemu se projevuje zkreslením obrazu v úhlu k ohybové linii listu a změnami proporcí.

3D schodiště

Potřebujete dostatečně tvrdý papír nebo tenkou lepenku.

3D výkresy na papíře pro začátečníky by měly být prováděny za přísného dodržování všech parametrů a výpočtů.

Krok za krokem:

  1. Před zahájením práce je nutné uvést, kde bude ohyb.
  2. Na obou stranách této čáry nakreslete schodiště s vodorovnými trámy pod úhlem.
  3. Spojte konce schodů přímými čarami, mezi nimi opakujte příčky - bude to stín.
  4. Schody by měly být jasnější než stíny!
  5. Ohněte plech a najděte úhel pohledu, ve kterém bude schodiště vypadat naplocho. V tomto případě zůstane stín na „stěně“ a „podlaze“.

Volumetrický dům

Krok za krokem:

  1. Ohněte list, přehyb označte tečkovanou čarou.
  2. Nakloňte dvě kolmé čáry skrz záhyb směrem k sobě. Vodorovná čára je o něco delší - jedná se o hranu stěny, na které bude okno, vertikální část se při ohýbání plechu rozdělí na dvě části, zatímco spodní část se stane základem, na ní bude umístěn práh a horní část se otočí dveřmi k okraji stěny.
  3. Z výsledného pravého úhlu nakreslete čáru vzhůru pod úhlem 35–45 stupňů a nedosáhne ohybu asi o třetinu výšky. Vytvořte rovnoběžný segment z pravého krajního bodu vodorovné čáry. Dva rohy domu jsou označeny.
  4. Dále nakreslete zeď s oknem, vzhledem ke změněným proporcím.
  5. Když se papír ohne, část obrazu zmizí z pohledu. Dveře na konci domu by proto měly být nakresleny zalomením. Většina z nich se nachází pod záhybem, levá strana je téměř poloviční než pravá.
  6. Od linie přehybu pokračujte ve dveřích s odchylkou doleva téměř v pravém úhlu.
  7. Dokončete střechu. Úhel mezi střechou a nejbližší hranou domu je asi 160 - 170 stupňů, střecha téměř pokračuje ke zdi. Nad záhybem také označte konec střechy. Připojte se ke dnu. V této fázi má tvar lichoběžníku, jehož spodní roh je v místě ohýbání plechu.
  8. Přidejte okno, jeho kontury odpovídají okrajům zdi.
  9. Pravá třetina otvoru je zatemněna. Vlevo nakreslete pootevřené dveře s přihlédnutím k deformacím.
  10. Složte stránku a najděte úhel recenzí, ve kterých střecha vypadá trojúhelníkově. Použijte chiaroscuro, určete podrobnosti.
  11. Přidejte stín z domu.

Zubatá ústa

Krok za krokem:

  1. Кусающую пасть рисуют на одной (вертикальной) половине листа. Рисунок растянут вдоль линии сгиба и снизу-вверх.
  2. Зубы держат прямой предмет, например, карандаш.
  3. На горизонтально расположенной части следует нарисовать тень, отбрасываемую предметом, который держит пасть.

Рисованный человечек не дает сложить листок

Пошагово:

  1. Наметить линию сгиба.
  2. Провести к сгибу линию под углом приблизительно в 30 градусов. Повторить зеркально на второй половине листка.
  3. Это длина будущей фигуры человека и направляющая для рисунка. Отрезки неравны, человека сгиб будет делить не пропорционально. Нижняя часть – от ног почти до подмышек, верх – голова, плечи и руки, «упирающиеся» в лист.
  4. Набросать фигурку человечка, растягивая нижнюю часть больше чем верх – при взгляде под углом теряется часть рисунка именно с горизонтальной поверхности.
  5. Сложить листок, проверить, совпадают ли части.
  6. Проработать детали, затемнить рисунок в нужных местах. От рук до ног дорисовать тень.

Ползущая змея

Пошагово:

  1. Разделить лист посередине пунктиром, по нему он будет согнут в дальнейшем.
  2. Провести линию от середины будущей вертикальной поверхности к линии сгиба под углом в 30 градусов. Продлить зеркально почти до края второй половины листа.
  3. Вдоль линии набросать змею. Вокруг меньшей части нарисовать рваные края листа, словно она вырвалась из него.
  4. Сложить бумагу по линии сгиба, проверить совпадают ли части.
  5. Прорисовать детали, наложить тень.

Секреты рисования в 3d для начинающих

Seznam:

  • Чтобы в процессе создания рисунка с эффектом 3Д правильно рассчитать искажения изображения с учётом перспективы и ракурса, начинающим художникам рекомендуется нанести на бумагу направляющую сетку.
  • Для удачного фото 3д картинки источник света на рисунке должен совпадать с реальным освещением.
  • Через камеру анаморфозы смотрятся эффектнее чем в жизни
  • Начинать лучше с изображения простых форм, таких как куб, конус и шар. Трудно создать реалистичный объёмный рисунок без понимания того, как ложатся тени на эти фигуры.

Чтобы начать осваивать рисование в 3д на бумаге нужно желание, терпение и время, а идеи можно подчерпнуть у великих художников и просто энтузиастов, выставляющих свои работы на тематических сайтах в интернете. Изучение этой техники позволит создавать интересные картинки и открытки с неожиданным содержанием на радость автору и его близким.

Видео: 3д рисунки на бумаге для начинающих

3D рисунки для начинающих, смотрите видео-урок:

Как нарисовать 3D рисунок по клеточкам, смотрите в видео-ролике:

Kategorie: